bat小程序代码扫雷
batch
@echo off
setlocal enabledelayedexpansion
REM 游戏设置
set "rows=5"
set "columns=5"
set "mines=5"
REM 初始化游戏面板
for L %%i in (0,1,%rows%) do (
for L %%j in (0,1,%columns%) do (
set "board[%%i,%%j]= "
)
)
REM 随机生成地雷位置
set "count=0"
:generateMines
set A "x=!random! %% %rows%"
set A "y=!random! %% %columns%"
if "!board[%x%,%y%]!" equ " " (
set "board[%x%,%y%]=X"
set A "count+=1"
)
if !count! lss %mines% goto generateMines
REM 游戏循环
:gameLoop
cls
call :displayBoard
REM 用户输入
set P "input=Enter coordinates (row,col): "
for f "tokens=1,2 delims=," %%a in ("!input!") do (
set "row=%%a"
set "col=%%b"
)
REM 检查是否踩到地雷
if "!board[%row%,%col%]!" equ "X" (
echo You stepped on a mine! Game over.
pause
goto :eof
)
REM 更新游戏面板
set "board[%row%,%col%]=O"
call :checkWin
if !win! equ 1 (
echo Congratulations! You won!
pause
goto :eof
)
goto gameLoop
REM 子程序:显示游戏面板
:displayBoard
echo.
echo Game Board
echo. Columns: 01234
echo. Rows:
for L %%i in (0,1,%rows%) do (
echo. %%i| find v ":"| findstr r "^."
echo.| find v ":"| findstr r "^."
for L %%j in (0,1,%columns%) do (
echo.| find v ":"| findstr r "^."
echo !board[%%i,%%j]!| find v ":"| findstr r "^."
)
echo.
)
echo.
goto :eof
REM 子程序:检查游戏是否胜利
:checkWin
set "win=1"
for L %%i in (0,1,%rows%) do (
for L %%j in (0,1,%columns%) do (
if "!board[%%i,%%j]!" equ " " set "win=0"
)
)
goto :eof
这是一个简单的扫雷游戏示例代码,基于命令行界面。您可以根据需要对其进行修改和扩展。以下是代码中使用的一些关键概念和元素的解释:
1. 游戏设置: rows 和 columns 分别表示游戏板的行数和列数,mines 表示地雷的数量。
2. 初始化游戏面板: 使用嵌套循环初始化游戏面板,用空格表示未揭示的区域。
3. 随机生成地雷位置: 使用 !random! 生成随机数,并将地雷放置在游戏面板上。
4. 游戏循环: 游戏在一个循环中运行,接受用户输入,并根据输入更新游戏状态。
5. 检查踩到地雷和胜利条件: 在用户输入后,检查是否踩到地雷或达到胜利条件。