bat小程序代码扫雷

发布: 青白 2024-01-29 点击次数:

batch

bat小程序代码扫雷1.jpg

@echo off

bat小程序代码扫雷2.jpg

setlocal enabledelayedexpansion


REM 游戏设置


set "rows=5"


set "columns=5"


set "mines=5"


REM 初始化游戏面板


for L %%i in (0,1,%rows%) do (


for L %%j in (0,1,%columns%) do (


set "board[%%i,%%j]= "


)


)


REM 随机生成地雷位置


set "count=0"


:generateMines


set A "x=!random! %% %rows%"


set A "y=!random! %% %columns%"


if "!board[%x%,%y%]!" equ " " (


set "board[%x%,%y%]=X"


set A "count+=1"


)


if !count! lss %mines% goto generateMines


REM 游戏循环


:gameLoop


cls


call :displayBoard


REM 用户输入


set P "input=Enter coordinates (row,col): "


for f "tokens=1,2 delims=," %%a in ("!input!") do (


set "row=%%a"


set "col=%%b"


)


REM 检查是否踩到地雷


if "!board[%row%,%col%]!" equ "X" (


echo You stepped on a mine! Game over.


pause


goto :eof


)


REM 更新游戏面板


set "board[%row%,%col%]=O"


call :checkWin


if !win! equ 1 (


echo Congratulations! You won!


pause


goto :eof


)


goto gameLoop


REM 子程序:显示游戏面板


:displayBoard


echo.


echo Game Board


echo. Columns: 01234


echo. Rows:


for L %%i in (0,1,%rows%) do (


echo. %%i| find v ":"| findstr r "^."


echo.| find v ":"| findstr r "^."


for L %%j in (0,1,%columns%) do (


echo.| find v ":"| findstr r "^."


echo !board[%%i,%%j]!| find v ":"| findstr r "^."


)


echo.


)


echo.


goto :eof


REM 子程序:检查游戏是否胜利


:checkWin


set "win=1"


for L %%i in (0,1,%rows%) do (


for L %%j in (0,1,%columns%) do (


if "!board[%%i,%%j]!" equ " " set "win=0"


)


)


goto :eof


这是一个简单的扫雷游戏示例代码,基于命令行界面。您可以根据需要对其进行修改和扩展。以下是代码中使用的一些关键概念和元素的解释:


1. 游戏设置: rows 和 columns 分别表示游戏板的行数和列数,mines 表示地雷的数量。


2. 初始化游戏面板: 使用嵌套循环初始化游戏面板,用空格表示未揭示的区域。


3. 随机生成地雷位置: 使用 !random! 生成随机数,并将地雷放置在游戏面板上。


4. 游戏循环: 游戏在一个循环中运行,接受用户输入,并根据输入更新游戏状态。


5. 检查踩到地雷和胜利条件: 在用户输入后,检查是否踩到地雷或达到胜利条件。

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